MCPE去除Xbox登录验证,愉快的玩耍服务器

前几天又把Minecraft PE下载下来了,更新的还真的很快,我最后一次玩好像是在0.10版本左右,现在已经更新到了1.6了。

成功的利用PocketMine搭了个服务器,但是我发现不知道从什么时候开始MCPE连服务器的时候竟然需要登录Xbox账号!!!

这个可以算是非常烦人。虽然我的手机上有Google全家桶,但是要和别人联机这就不好玩了。如果把Google Play Service的依赖弄掉,那么Xbox的验证就无法成功。如果要成功登录Xbox,手机里就必须装有Google Play Service。这个真的是非常烦人。

所以我决定把Xbox验证的功能手动弄掉。(注:直接用幸运破解器弄掉Google Play Service的验证)

 

首先把整个APK解包出来,来到./com.mojang.minecraftpe/lib/armeabi-v7a,底下有两文件。

其中那个50多MB的libminecraftpe.so就是我们的目标文件。

IDA6.8打开它(IDA7.0我只有x64的)(IDA6.8下载地址:Click Here

然后就是长达3个多小时的分析过程。。。。。。。。。。。(强烈吐槽IDA的单线程

(PS:是真的三个多小时)

首先快速定位到字符串xbox.externalServer.title

详细的字符串信息可在./assets/resource_packs/vanilla/texts/zh_CN.lang找到

然后一个F5下去,寻找一下代码,立马就发现一个登录验证函数

isSignedIn()的返回值给v14,然后在底下判断是否成功

来到汇编代码,BLX就是ARM中的执行函数指令,且返回值保存在R0寄存器

Intel汇编call为执行函数指令,返回值保存在eax

因为IDA不支持ARM的汇编直接修改,所以必须转换为Hex才可以修改。

观察到相同的部位,所以直接修改。

4F F0 01 04 = MOV R0, #1

00 BF = NOP

修改过后就变成这样,这就很开心了

但是还不能开心的太早,这里还有一句验证登陆的语句。

跟刚才一样弄掉。

这样所有的验证就都弄掉了,应用这个Patch,然后重新打包APK,就可以得到一个很开心的最新版本的MCPE Stable 1.6.0.14

只要在设置里更改名字就好了,再也不需要XboxGooglePlayService的登录验证了。

.idb下载:libminecraftpe.idb

详情见:https://mc.mnihyc.com/

 

 

Thanks to https://bbs.pediy.com/thread-230034.htm,帮我节省了很多寻找验证的时间。

 …

Gimmick! Game(Online/Offline) & OST

回顾厂长老视频的时候再次看到的这款游戏 Gimmick!

https://www.youtube.com/watch?v=S5MDeKWWBSQ

https://www.bilibili.com/video/av10310868?from=search&seid=5992820837421109079

音效真的是好到爆炸。

VirutaNES模拟器: VirutaNES.zip

游戏本体: Gimmick! (J).nes

全音效(MP3): Gimmick! (MP3).zip

下载好游戏之后,直接拖到这个网站上面…

还没开始写就弃坑的游戏

最近从电脑里翻出几百年前我写的游戏。还没开始真正写我就给弃坑了

虽然说名字是叫“BlackCube”,但其实它就真的是BlackCube。(如下图)

现在还记得所有的sprites和scripts都是我自己画的自己写的(因为都是正方形还只有黑色)

 

反正都弃坑了我就把代码贴上来不管了,怕是不会再更新了。

(注:操作↑↓←→都知道的

源代码点击此处下载: BC.zip

Windows编译版点此下载: BC-WIN.zip (反正没什么东西)

HTML5版点此进入: BC-HTML5
或进入HTML5版源码下载: BC-HTML5.zip

 

(PS:GMS更新太快了有没有,才几个月我的破解版2.3就强制我升级到2.4

其实只要想个办法把GameMakerStudio.exe和gms.yoyogames.com的连接搞掉就可以了。…